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Steigern

Dein Held wächst, wenn die Spielleitung es zulässt. Sie öffnet ihm ein Fenster, eine Zeitspanne, in der er steigern darf, meist am Ende eines Abends. Solange das Fenster offen ist, planst du die Änderungen. Schließt du ab, prüft der Server den Plan noch einmal und bucht ihn.

Ein Fenster öffnen kannst du nicht selbst. Die Spielleitung öffnet und schließt es. Nutzen kannst nur du es.

Wie Helden wachsen, bestimmt das Regelwerk.

  • Stufenaufstieg. Der Held steigt eine Stufe auf, wie in D&D 5e. Manche Werte ändern sich von selbst. Die neue Stufe kann eine Wahl verlangen, etwa ein neues Merkmal.
  • Steigern mit Punkten. Die Spielleitung vergibt Punkte, und du gibst sie für Werte aus, wie in Regelwerken mit Abenteuerpunkten. Was ein Schritt kostet, sagt das Regelwerk.
  1. Öffne deinen Helden. Ein offenes Fenster erkennst du am Abzeichen wie Stufe 2 neben dem Helden in der Seitenleiste. Auf seiner Karte unter Helden steht Steigerung · Stufe 2, und im Kopf des Bogens gibt es den Knopf Steigern.
  2. Tipp auf Steigern. Die Zeile unter dem Kopf nennt das Fenster, etwa „Stufe 2 offen · Fenster Die Glutstraße · The toll bridge at Emberford”.
  3. Triff jede Wahl, die die Stufe verlangt. Noch offen in der rechten Spalte zählt, was noch fehlt.
  4. Sieh dir Das ändert sich von selbst an. Dort stehen die Werte, die die neue Stufe ohne deine Wahl ändert.
  5. Tipp auf Weiter: Abschluss und dann auf Aufsteigen auf 2.
Der Aufstieg von Tamsin Ashford auf Stufe 2: was sich von selbst ändert, rechts Plan und Noch offen
  1. Tipp im Bogen auf Steigern. Der Kopf zeigt, wie viele Punkte das Fenster gewährt und wie viele noch übrig sind.
  2. Tipp bei einem Wert auf +. Der nächste Schritt landet im Plan, mit seinen Kosten. − nimmt ihn zurück.
  3. Reichen die Punkte nicht mehr oder ist ein Wert am Maximum, steht das in der Zeile, etwa „reicht nicht“.
  4. Tipp auf Abschließen und bestätige.

Punkte, die du nicht ausgibst, bleiben offen.

Manche Runden spielen mit einer Hausregel für Halbstufen zwischen zwei Stufen. Ein Held auf 2,5 hat alles von Stufe 3 außer ein paar Werten, oft den Trefferpunkten. Die kommen erst mit Stufe 3. Welche Werte warten, legt die Hausregel fest.

Mit so einer Hausregel kann die Spielleitung ein Fenster zur Halbstufe öffnen. Du gehst es durch wie jeden Aufstieg. Danach steht die Stufe des Helden als 2,5 auf dem Bogen und in den Listen. Das nächste Fenster macht daraus Stufe 3.

Wie man so eine Hausregel anlegt: Eine Hausregel in der App schreiben.

Der Bogen zeigt die neuen Werte, der Knopf Steigern ist weg. In der Chronik der Kampagne steht die Steigerung als ein Eintrag.

Kann ich es mir anders überlegen? Ja, bis du abschließt. Vorher ist nichts gebucht. Nimm einen Schritt mit − aus dem Plan oder wähl eine andere Möglichkeit.

Kann ich offline planen? Ja. Der Plan bleibt auf deinem Gerät. Zum Abschließen brauchst du Verbindung, denn der Server prüft ihn.

Der Server hat meinen Plan abgelehnt. Und jetzt? Gebucht ist nichts. Ein Banner nennt den Grund, und Plan prüfen bringt dich zurück zum Korrigieren.